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程式碼撰寫簡介

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Contents

介紹

OpenKore 是以 Perl 所撰寫的,Perl 是一種命令稿語言。Perl 是一個不錯的語言,是因為該語言的寫作彈性極端地高,但仍有許多程式開發者(包含 Kura - Kore 的原始作者,與許多 modders)會犯程式寫作上的錯誤。本文件的目的是要告知程式開發者關於如何適當地撰寫 OpenKore 的程式碼。


程式碼撰寫風格


變數的定義

假如該變數只是暫時使用的話(只存在於某一個函數或敘述裡),那麼請以 "my" 定義該變數為局部性。範例:

sub foo {
    ...

    # 定義多個局部性變數:
    my ($switch, $msg);

    $msg = "01";
    $switch = "ABCD";

    if ($switch eq "ABCD") {
        my $level = unpack("S1", substr($msg, 0, 2));
        message "/me uses Dummy Skill lv $level\n";
    }
}

使用 message(),不要用 print()

請見 Log.pm 以獲得更多資訊。


對你的程式碼做註解

註解很重要但常常做得不足。長遠來看,好的註解可以幫助你以及潛在的貢獻者。

寫一個讀我(Readme) 的 entry

在 Readme.txt 裡,你可以寫下一個簡短的,高層次的修改概要。Readme.txt 是要給那些想知道每次版本釋出後什麼地方改變了的使用者看的。你也應該寫下新的 config 選項好讓使用者可以正確地更新他們的 config 檔。